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Text File  |  1996-06-09  |  5KB  |  162 lines

  1.         Note - EZ SSTV has a reduced number of
  2.         file types for write.  It is also missing
  3.         options for compression and other ways
  4.         of reducing file size.
  5.                 
  6.                 
  7.                 File Menu
  8.                 ---------
  9.  
  10. See the "Menus" topic for general information about the menus.
  11.  
  12. The File menu contains commands to get images in and out of the
  13. system and to exit.  
  14.  
  15.  
  16. New
  17. ---
  18.  
  19. This creates a new blank image.  If you want a different 
  20. background color, use the flood fill (spilling paint) can in 
  21. the paint tool box.
  22.  
  23.  
  24. Open
  25. ----
  26.  
  27. This is used to read an image file into Pasokon TV.
  28. A variety of image formats are supported:
  29.  
  30.         .BMP    - Microsoft Windows Bitmap
  31.         .HRZ    - 1200C version of N9AMR's Hi Res
  32.         .JPG    - pronounced Jay Peg
  33.         .PCX    - PC Paintbrush
  34.         .PNG    - Portable Network Graphics
  35.         .TGA    - True Vision Targa
  36.         .TIF    - Tagged Image File Format
  37.  
  38. These are described in more detail below.
  39.  
  40. What happened to GIF?  See Run Menu help file for details.
  41.  
  42. Pick a file name from the File Selector and click on OK.
  43. The File Selector is described in its own help file.
  44.  
  45. Images are automatically scaled to 640 x 480.  You can avoid
  46. the scaling and stretching by reading an image directly to the 
  47. Clipboard (see Edit menu) then pasting it.
  48.  
  49.  
  50. Save
  51. ----
  52.  
  53. This is used to write an image to a disk file.  It supports the
  54. same file types as Open, described above.
  55.  
  56. Type the name in the File Selector and click on OK or press
  57. the Enter key.
  58.  
  59.  
  60. Digitize
  61. --------
  62.  
  63. This is normally used to run an external program which grabs
  64. an image from a TV camera.  It performs the actions in the 
  65. DIGITIZE command in the PKTV.CFG file.  Read the "Configuration
  66. File" and "Run Menu" help files for more details.
  67.  
  68. The camera icon in the paint tool box is equivalent to this
  69. menu item.
  70.  
  71.  
  72. Print
  73. -----
  74.  
  75. Print the current image on a printer.  You must select the 
  76. printer type from the Setup menu before using this.
  77.  
  78.  
  79. Delete
  80. ------
  81.  
  82. This allows you to delete a file.
  83.  
  84.  
  85. Quit
  86. ----
  87.  
  88. This is used to exit from the program.
  89.  
  90.  
  91. File Types  
  92. ----------
  93.  
  94. A 640 x 480 image with 16 million colors requires almost a
  95. megabyte of memory.  Even with Gigabyte disks now under $300, 
  96. you probably don't want to use almost a megabyte for each image.
  97.  
  98. Different file types and options allow you to make space / 
  99. time / quality tradeoffs when writing images to disk.
  100.  
  101. If your primary concern is speed, use the BMP and TGA file
  102. types with 16 million colors.  These have a small header and 
  103. the rest of the file is the same as the in-memory file format 
  104. so it can be read or written very quickly without any 
  105. processing of the data.
  106.  
  107. If you want to preserve image quality, use BMP, TGA, TIF, or 
  108. PNG because they don't lose any color or resolution.
  109.  
  110. JPG allows very substantial compression but you pay for it
  111. in two ways.  First, JPG uses "lossy" compression.  That means
  112. when you write an image to a file and read it back again the 
  113. image will NOT be identical to the original.  You won't notice 
  114. the difference with natural images.  However, it can add
  115. artifacts when images contain computer-generated graphics
  116. with sharp, high contrast edges.  It also takes longer to read
  117. and write these files because a lot of computation is
  118. required.
  119.  
  120. PNG offers "lossless" compression.  That means the result of
  121. compressing then decompressing is identical to the original.
  122.  
  123. There is not much reason to use PCX.  This allows only 256
  124. colors and it takes a long time to pick a suitable set of 256
  125. colors based on the particular image contents.
  126.  
  127.  
  128. File Save Options
  129. -----------------
  130.  
  131. These allow you to save disk space by reducing image quality.
  132.  
  133. 320 x 240       
  134.  
  135.         When this option is turned on, images are scaled to half 
  136.         the width and half the size, resulting in a file about
  137.         one quarter of the size.  
  138.         This takes more processing time because the image has to 
  139.         be scaled down to half size.  However, writing only 1/4
  140.         of the amount of image data to disk might make up for it.
  141.  
  142.         This does not affect .HRZ files because they are always
  143.         256 x 240.
  144.  
  145.         This does not affect files written from the Clipboard
  146.         (see Edit Menu description) because they can have
  147.         any arbitrary size, even bigger than 640 x 480.
  148.  
  149. JPEG ...
  150.  
  151.         These allow you to pick a compression level for JPG files.
  152.         A smaller file will provide lower quality.  The best 
  153.         quality requires the largest file.  The middle choice is 
  154.         probably a good compromise for most cases.
  155.  
  156. TGA 32K
  157.  
  158.         When this option is active TGA files are written with 
  159.         32 thousand colors instead of 16 million.  The file 
  160.         size will be about 2/3 of the normal size.
  161.  
  162.